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개리홍의 The Tip

[PR] 어도비 프리미어 프로 CS6 강좌 :: 작업의 기본 폴더트리 생성 본문

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[PR] 어도비 프리미어 프로 CS6 강좌 :: 작업의 기본 폴더트리 생성

에잇(EAIT) 2015. 12. 21. 18:09




안녕하십니까? EAIT 입니다. 

오늘은 프리미어의 가장 기본단계인 폴더트리에 대해서 알아볼까합니다.


[폴더트리란?]


폴더트리라고 하는 것은 단순하게 이야기 하면 폴더의 리스트 즉, 폴더 목록들을 말하는 것으로

작업시 소스들을 한곳에 잘 모아두기 위하여 만드는 것을 말합니다.


[폴더트리를 만들면 좋은 점?]


기본이라고 설명을 했듯이 폴더 트리는 아주 기본중의 기본입니다.

우리가 전 시간에 프로젝트매니저에 대해서 배웠습니다. 

프로젝트 매니저는 폴더트리를 생성하지 못하는 환경일때 

쓰는 작업으로 어도비도 이러한 환경을 알고 있기에 집어넣은 기능이기도 합니다만..


그래도 폴더트리를 만들어두면 프로젝트 매니저를 구동할 시간을 아껴줍니다.


그리고 작업소스(원본)를 잘 정리해둠으로서 

후임자가 뒤를 이어 작업하고자 하여도 폴더의 구분이 명확하여 찾기가 매우 쉽다는 장점이 있습니다.


단점.. 귀찮습니다. 이것만 이겨내십쇼.


[폴더트리를 만드는 방법]


프리미어 CS6의 폴더트리는 개인마다 편차가 있습니다만

EAIT이 사용하는 폴더트리는 다음과 같습니다.





이러한 폴더 트리의 행태는 아주 바람직하다고 볼 수 있습니다.


1. REC ORIGIN 


이 부분에다가는 영상의 원본을 여기에 집어넣습니다. 


2. PR 프로젝트 


이 부분은 프리미어 프로젝트를 모아놓는 곳입니다.


3. AE 프로젝트 


이 부분은 에프터 이펙트의 프로젝트를 모아놓는 곳입니다. 


4. 다큐멘트 


각본/연출/대본 등을 보관하는 곳입니다. 

영상을 만들때 필요한 문서들을 보관합니다. 

대부분 작가가 만들어준 시점부터 여기에 보관하여 

영상 촬영 및 제작에 참고 문서로 활용합니다.


5. 타이틀 


영상에 들어갈 자막을 보관합니다. 

자막이라고 하니까 Subtitle를 떠올리기 쉬운데

타이틀이라고 하는 프리미어 메뉴도 자막을 만들기 위한 

메뉴로서 자리매김하고 있으므로

한글로 사용하실 분은 자막으로 만드시면 됩니다.


6. 뮤직 


당연히 음악을 넣는 공간입니다.


7. 사운드 


이곳은 음악과 다른 효과음, 버튼음을 넣는 곳입니다.


8. Insert M


이곳은 삽입 영상이라고 해서 인터넷 다운, 참고영상등을 담아놓습니다.


9. Insert P 


이곳은 삽입컷이라고 해서 중간에 영상 캡쳐 한 부분을 이곳에 집어넣습니다.


10. 렌더


영상을 일단 만들면 렌더에 넣습니다. 

영상 초안을 보관하는 곳입니다.


1차 2차 3차 이런식으로 이름 순을 매긴다음..


11. OUTPUT 


이곳에서 최종본을 보관합니다.




[결론]


나중에는 이러한식으로 동료에게 내가 마치지 못했던 프로젝트를 건네자

매우 찾기 쉬웠다면서 전화 할 일도 없었다고 합니다.

효과를 보고 여기에 올려드립니다.

많은 사용 부탁드립니다.



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