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개리홍의 The Tip

[PR] 프리미어 프로 CS6 강좌 : 프로젝트 한곳에 다 모으기 (프로젝트 매니저 활용) 본문

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[PR] 프리미어 프로 CS6 강좌 : 프로젝트 한곳에 다 모으기 (프로젝트 매니저 활용)

에잇(EAIT) 2015. 11. 13. 11:05




안녕하세요? 오늘은 프로젝트들을 한곳에 다 모으는 방법에 대해서 알아보고자 합니다. 






내가 막 작업하다보면 폴더트리를 신경쓰지 못하고 작업할때가 많이 있는데

이 경우 오프라인 클립(Offline clip)현상이 생긴다 이말이죠~ 

영문도 모른체, 영상 중간이 짤리는 기막힌 사연도 있습니다. 





* 오프라인 클립(Offline clip) 이란?


클립이라고 하는 것은 미디어 (영상, 음악, 사진) 즉, 영상을 만드는 재료라 할 수 있겠습니다.

오프라인이라고 하는 것은 말그대로 연결이 끊긴 상태인거죠.




오프라인 클립은 상당수 해결하는 방법이 내가 그 폴더나 파일이 있는 곳을 기억하면 다행이겠지만 

대다수 기억을 못한다는 점...

그럴때를 대비해서 프로젝트 매니저 (Project Manger)를 활용해야 합니다.

왜냐하면 내가 작업한 모든 클립을 한곳에 다 모아주거든요~

그러면 오프라인 클립따윈 없습니다.


한번 보도록 하죠.




이렇게 작업후에 프로젝트에서 프로젝트 매니저를 선택하면?



ㅣ Sequence 1


노란색으로 표시되어 있는 부분은 반드시 체크하고 넘어가야 합니다.

그렇지 않으면 약간 낭패를 볼수가 있긴 있습니다. 

우선 Sequence 1이라고 되어 있는 부분은 현재 내가 백업하고 싶은 곳을 말하는 겁니다. 




서론, 본론, 결론 이라는 시퀀스를 만들었을때 결론 부분은 모든 시퀀스가 다 들어있지 않습니까? 

당연히 결론 부분만 하면 되는 겁니다. 




l Collect Files and Copy to New Location 


그리고서 수집된 파일과 새로운 위치에 복사하는 것을 말하는데 이것을 해야 수집을 해줍니다. 

위에 있는 내용은 새로운 프로젝트를 재생성하는 것을 말합니다.


l path 


경로부분을 꼭 체크해줘야 하는 부분입니다.

용량이 많이 필요하기 때문입니다. 

그동안 작업했던 영상을 다 복사하는 것이기 때문에 

용량부분은 꼭 체크하시고서 넘어가세요.


1. 남은 디스크 용량 : 현재 내 하드디스크에 남은 용량을 뜻합니다.

2. 원본 프로젝트 용량 : 영상에 쓰인 재료의 용량입니다.

3. 결과물 영상 : 영상이 렌더링 되었을 때 용량입니다. 



ㅣ 결론


이렇듯 지정된 경로에 모두 복사가 완료가 됩니다. 

똑같이 프로젝트 파일이 원래 내가 작업했던곳 한개(원본)과 견본 즉, 프로젝트 매니저를 활용하여 만들어낸 파일이 남게 됩니다. 


내가 작업한 영상을 한꺼번에 모으고 싶다면? 

프로젝트 매니저를 활용해보세요! 

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